Flash. Трюки / 100 советов и рекомендаций профессионала
Книга «Flash. Трюки / 100 советов и рекомендаций профессионала» предназначена для широкого круга разработчиков Flash и содержит сборник предложенных экспертами советов и трюков, предназначенных для оптимизации Flash-приложений, создания интересных эффектов, программ на ActionScript, звуковых и видеоэффектов, и т.п. Все трюки, представленные в издании, ранжированы по степени сложности. В книге описаны технологии Flash MX, Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004.


Содержание книги «Flash. Трюки / 100 советов и рекомендаций профессионала»
- Глава 1. Визуальные эффекты: имитация переходов на уровне пикселов; текстовые эффекты на уровне пикселов; имитация зернистости старой пленки; создание SWF на базе анимированного формата GIF; анимация PSD-файлов Photoshop в Flash; генератор деревьев; имитация движения дерева.
- Глава 2. Цветовые эффекты: применение цветовых эффектов к видео; растворение видео на черном и белом фоне; пользовательский класс цветового преобразования; создание и упорядочение пользовательских каталогов цветов; использование естественных цветовых схем; имитация эффекта сепии.
- Глава 3. Рисование и маски: быстрое построение кругов с заливкой; синтетическая графика; мозаичное заполнение плоскости; узорные заливки; имитация мозаик Эшера; исправление неточности свойства _alpha; использование сложных фигур в качестве масок; интерференционные картины и волновые эффекты; сглаживание краев на растровых изображениях; добавление векторного контура к растровому изображению; исправление ошибки сдвига; эффект листания страниц.
- Глава 4. Анимация: плавное сценарное движение; синхронизация анимации по времени; быстрая и компактная анимация символов; альтернативные средства построения анимации; принцип «Deja New»; как попасть в «Матрицу»; анимация персонажа, сгенерированного компьютером; эффекты частиц; морфинг сложных фигур.
- Глава 5. Трехмерная графика и физика: имитация трехмерной графики; панорамные изображения; оптимизированный трехмерный плоттер; гравитация и трение; имитация броска; обнаружение множественных столкновений; поворот к заданной точке.
- Глава 6. Текст: сохранение разборчивости текста; автоматическое завершение текста; динамическое построение списка вводимых слов; перенос сложного форматирования в Flash; использование HTML и CSS в Flash; всплывающие подсказки; текстовые эффекты; эффект пишущей машинки; текстовые эффекты, контролируемые по времени; текстовые эффекты с применением морфинга.
- Глава 7. Работа со звуком: создание синтезатора речи; говорящий аватар; синхронизация событийных звуков; преобразование монофонического звука в стереофонический; звуковые эффекты в реальном времени; быстрое создание звукового сопровождения для пользовательского интерфейса; оптимизация звука; служебная информация для синхронизации; пользовательский класс звуковых преобразований.
- Глава 8. Элементы пользовательского интерфейса: интерактивное тестирование; правая и средняя кнопки мыши; кнопочные клипы; полосы прокрутки.
- Глава 9. Быстродействие и оптимизация: борьба с разрастанием файлов Flash; тестирование загрузки канала связи для сложных сайтов; маскировка последствий снижения качества; оптимизация графики; хронометраж; динамическая настройка скорости анимации; смета быстродействия; использование растровой графики вместо векторной; оптимизация загрузки и использования компонентов.
- Глава 10. ActionScript: внешние редакторы сценариев; о пользе жесткой типизации; кодовые подсказки; клонирование объекта; тайм-аут по бездействию пользователя; быстрый поиск в ActionScript; блокировка слоя actions; отладка и трассировка; недокументированные возможности ActionScript; "черный ход" ASnative(); нетривиальное применение операторов; импортирование ASC-файлов как формата XML.
- Глава 11. Интеграция с браузером: решение проблем совместимости; универсальный анализатор поддержки Flash; тестирование с разными версиями Flash; настройка конфигурации по умолчанию; выравнивание SWF по центру без изменения масштаба; выравнивание по центру с применением CSS; динамическое масштабирование контента; создание ссылок HTML в Flash; интеграция Flash с кнопкой возврата; передача фокуса клавиатуры SWF; клавиши ускоренного вызова.
- Глава 12. Безопасность: восстановление контента по SWF; защита и шифрование файлов Flash; привязка к сайту; просмотр откомпилированного кода ActionScript.
- Алфавитный указатель

Электронную версию книги Шама Бхангала «Flash. Трюки / 100 советов и рекомендаций профессионала» в формате PDF (текст распознан и связан по меню) можно бесплатно скачать с одного из файлообменников. Архив FLASH_Hacks.zip (56.44 Мб) забираем с Depositfiles.com или Unibytes.com после просмотра небольшой рекламы.
Оформить заказ
]]>]]>- Flash. Трюки / 100 советов и рекомендаций профессионала: Интернет-магазин OZON.RU